ISE 2026 in Barcelona stand für sichtbare, interaktive und großformatige Inszenierungen. Realtime Department begleitete diese Projekte als Agentur für Systemintegration, vom Exponat am Lang-Stand bis zur LED- und Drohneninszenierung am Südeingang. Die folgenden Projekte zeigen unterschiedliche Maßstäbe, verbunden durch einen gemeinsamen Anspruch: Technologie, Content und Nutzung als funktionierendes Gesamtsystem zu gestalten.
Mosaik LED | Realtime Experience
Das AURA-Exponat am Stand der LANG AG entwickelte sich zu einem der sichtbarsten Messehighlights. Realtime Department konzipierte und realisierte die interaktive Echtzeit-Inszenierung, die die architektonische Form der LED-Fläche in ein lebendiges Erlebnis übersetzte.
Über vier versteckt integrierte Tiefenkameras wurde eine rund 10 × 2 Meter große Fläche vor der Installation erfasst. Das Tracking war so in die Standarchitektur eingebettet, dass es für viele Besucher unsichtbar blieb.
Ein animiertes Mosaik, inspiriert von der Architektur Barcelonas und Antoni Gaudí, spannte sich über die gesamte Geometrie. Die in Echtzeit generierte Grafik war geprägt von zahlreichen Details wie animierten Geckos sowie bewegten Wolken-, Wasser- und Pflanzenstrukturen und reagierte präzise auf jede Bewegung der Besucher. An den jeweiligen Positionen sammelten sich Schmetterlinge, während Lichtakzente subtil ihren Bewegungen folgten. Setzte sich jemand auf die integrierte Bank, leuchteten das LANG- und das AURA-Logo sichtbar auf.
So entstand eine atmosphärische Interaktion, die Technologie, Raum und Besucher nahtlos miteinander verband und die Produktfeatures der LED als erlebbares System inszenierte.
Immersiver 270° Raum | UNIQVUE
Der immersive 270°-Raum am LANG-Stand wurde von vielen Besuchern als „noch nie gesehen“ beschrieben. Im Mittelpunkt stand eine neue Art der Interaktion: Inhalte wurden über ein eigens entwickeltes physisches UX-Konzept gesteuert.
Die 270°-Bespielung wurde als Projektion mit Short-Distanz-Projektoren realisiert.
Die Inszenierung basierte auf der Experience-Plattform UNIQVUE und zeigte exemplarisch deren Kernfähigkeiten:
CI-adaptive Echtzeit-3D-Hintergründe
Interaktive Content-Module als steuerbare Realtime-Bausteine
Anbindung und Steuerung über individuelle UX-Konzepte
Mechanik, Sensorik, Lichtsteuerung und Content arbeiteten nahtlos zusammen und erzeugten eine entschleunigte, haptische und intuitive Interaktion. Der Raum wurde zu einem klaren Beispiel für systemische Experience-Gestaltung jenseits klassischer AV-Demonstrationen.
ISE MUXWAVE | Signage & Interaktion
Zum dritten Mal in Folge verantwortete Realtime Department die Echtzeit-Bespielung der transparenten LED am Südeingang der ISE Barcelona. Seit der Erstinstallation 2024 und der Auszeichnung mit dem AV Award 2025 „Best Signage Project of the Year“ ist die Installation ein zentraler Orientierungspunkt der Messe.
Die Bespielung lief ganztägig und bereits im Vorfeld der ISE als Echtzeit-Rendering über UNIQVUE. Ein komplexer Rundown mit rund 2.000 täglichen Content-Wechseln verband Programmhinweise, Wayfinding, Sponsoren, Kampagnenmotive und täglich wechselnde Video-Assets.
Inhalte konnten kurzfristig angepasst und live ergänzt werden, von Presse- und Fototerminen bis hin zu spontanen Begrüßungs- oder Abschlussscreens. Abends wurde die LED zum Interaktionsraum. Ein multiplayerfähiges Space-Invaders-Game, gesteuert über die Smartphones der Besucher, sorgte für hohes Engagement und lange Warteschlangen.
ISE Drohnenshow | Synchrone Choreographie
Ein besonderes Highlight der ISE 2026 war die erstmalige tägliche Drohnenshow am Südeingang, realisiert von der LANG AG. Realtime Department verantwortete die Konzeption der LED-Grafik, die visuelle Dramaturgie sowie die technische Synchronisation aller beteiligten Gewerke.
Die Echtzeitgrafik auf der MUXWAVE-LED fungierte als visuelles Vorspiel. Über ein audiosensitives Partikelsystem wurden die Drohnenmotive angekündigt. Die Partikel lösten sich auf und übergaben das Motiv zeitversetzt an den Himmel, wo die Drohnen die Bildideen fortführten.
Die Regie und Synchronisation zwischen Musik, LED und Drohnen lagen in unserer Verantwortung.
Am dritten Abend entwickelten wir kurzfristig eine eigenständige visuelle Einleitung mit Countdown und Mini-Dramaturgie, bevor die eigentliche Drohnenshow begann.
Das bewusste Zusammenspiel von Screen und Himmel verband Boden und Luftraum zu einer gemeinsamen Bühne und machte die Drohnenshow zu einem der prägendsten Momente der ISE 2026.
